misaki_cradleのインタビュー
「キャラに名前をつける」というのは、恐らく何年か前に出したCG解説書で書いていた事
だと思います。これについては解説書用にご提案させて頂いた一例で、自分の作品において
は看板娘ぐらいにしか名前は付けてません;
それでも、看板娘をはじめ、ゲームやラノベのキャラ等、名前や設定がある自キャラに関して
は思い入れが増しますね。
だと思います。これについては解説書用にご提案させて頂いた一例で、自分の作品において
は看板娘ぐらいにしか名前は付けてません;
それでも、看板娘をはじめ、ゲームやラノベのキャラ等、名前や設定がある自キャラに関して
は思い入れが増しますね。
2011-09-18 21:09:18
自分で描く分には好きですが、客観的に見ると特別、眼帯キャラに萌えるという事は無いかも
しれません。
キャラクターをデザインをする上で心がけている事なのですが、出来るだけ初見で印象に残して
もらえるよう「分かりやすい」デザインを目指してます。キャラのシルエットを大事にするのは
大前提なのですが、それ以外でもそのキャラクターを単語ひとつで例えられるような記号、装飾
を盛り込むようにしてます。そういう事もあって眼帯はとても扱いやすいアイテムだと思ってます。
しれません。
キャラクターをデザインをする上で心がけている事なのですが、出来るだけ初見で印象に残して
もらえるよう「分かりやすい」デザインを目指してます。キャラのシルエットを大事にするのは
大前提なのですが、それ以外でもそのキャラクターを単語ひとつで例えられるような記号、装飾
を盛り込むようにしてます。そういう事もあって眼帯はとても扱いやすいアイテムだと思ってます。
2011-09-18 20:53:50
人それぞれではないでしょうか。
自分の場合はゲームの原画をやりはじめてから作風が固まってきたと思ってます。それ以前は、
かなり迷いがある状態で絵柄も固まっていないですし、今、昔の絵を見ると正直荒いな・・・
とも感じます。恥ずかしくないといえば嘘かもしれません。
ただ、画集の作業を通して意識が変わり、今では昔の絵も見れるようになりました。
自分が成長する事が出来た証拠として昔の作品は大事にしています。
自分の場合はゲームの原画をやりはじめてから作風が固まってきたと思ってます。それ以前は、
かなり迷いがある状態で絵柄も固まっていないですし、今、昔の絵を見ると正直荒いな・・・
とも感じます。恥ずかしくないといえば嘘かもしれません。
ただ、画集の作業を通して意識が変わり、今では昔の絵も見れるようになりました。
自分が成長する事が出来た証拠として昔の作品は大事にしています。
2011-09-16 16:21:02
頭部全体の形をつくる
↓
目+眉
↓
鼻
↓
輪郭
↓
口
↓
前髪
↓
後頭部(毛先部分含)
↓
耳
↓
(頭部装飾)
↓
全体の調整
※基本的には上記の形で進めますが絵によってかなり変動します。
体も含めると頭部は後に回す事が多いです。
↓
目+眉
↓
鼻
↓
輪郭
↓
口
↓
前髪
↓
後頭部(毛先部分含)
↓
耳
↓
(頭部装飾)
↓
全体の調整
※基本的には上記の形で進めますが絵によってかなり変動します。
体も含めると頭部は後に回す事が多いです。
2011-09-16 14:59:21
座右の銘【文化差別をしない】
好きな言葉【元気があれば何でも出来る】
好きな言葉【元気があれば何でも出来る】
2011-09-15 12:17:39
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